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	【メルスト】シャオリンちゃんとシージェくんを進化させた！ in少数民族の国(ネタバレ有) へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-7520</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2017 06:40:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[いつもサイト参考にさせてもらってます(^^)
確かに胸に見えましたw]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつもサイト参考にさせてもらってます(^^)<br />
確かに胸に見えましたw</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ヤサギ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-5766</link>

		<dc:creator><![CDATA[ヤサギ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2016 15:02:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[廃課金！！∑(ﾟДﾟ)ビクッ

ありがとうございます〜！よし、新しく組み直したパーティでまた、ちょこちょこ頑張ります！
あと、最初にユーリさんにギルバトパーティ相談した後凄く突破力上がって嬉しかったです！( ´ ▽ ` )
長々と相談に乗って頂きありがとうございました！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>廃課金！！∑(ﾟДﾟ)ビクッ</p>
<p>ありがとうございます〜！よし、新しく組み直したパーティでまた、ちょこちょこ頑張ります！<br />
あと、最初にユーリさんにギルバトパーティ相談した後凄く突破力上がって嬉しかったです！( ´ ▽ ` )<br />
長々と相談に乗って頂きありがとうございました！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-5759</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2016 14:46:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;ヤサギさん
スイッチソサパの場合は☆5級の多段が複数欲しいので廃課金向きです(´v`;)
あと一人は普通にナジュムちゃんでいいと思いますよ！
属性バラけさせるのも大事なので。
祈りが一箇所突出している場合は1体攻撃や2体攻撃も混ぜつつ。
祈りがどこも平均的な場合は3体攻撃多めの構成にすると良いです！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>ヤサギさん<br />
スイッチソサパの場合は☆5級の多段が複数欲しいので廃課金向きです(´v`;)<br />
あと一人は普通にナジュムちゃんでいいと思いますよ！<br />
属性バラけさせるのも大事なので。<br />
祈りが一箇所突出している場合は1体攻撃や2体攻撃も混ぜつつ。<br />
祈りがどこも平均的な場合は3体攻撃多めの構成にすると良いです！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ヤサギ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-5753</link>

		<dc:creator><![CDATA[ヤサギ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2016 11:19:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[お返事ありがとうございます〜！

目からウロコ事件（？）から一晩、スイッチソサパを演習でやってみたのですがユニットが揃っていない為にシードがガンガン近づいて来てしまいました(⌒-⌒; )
スイッチソサパは憧れでしすが、私にはまだ早いみたいです（笑）
とりあえずパーティを今の所持ユニットで考えたのですが、ラヴィオル、アンテル、ことぶき、フウ•••が良さそうかな？と思うのですがあと1人、回復抜いた場合のユニットがまだ決まりませんσ(^_^;)候補でシージェ、シルキーを考えたのですが、うーん。
なお、残念な事に我が家には和の国爆死したのであまぎさんも、みおぎ様も居ませんでした（笑）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お返事ありがとうございます〜！</p>
<p>目からウロコ事件（？）から一晩、スイッチソサパを演習でやってみたのですがユニットが揃っていない為にシードがガンガン近づいて来てしまいました(⌒-⌒; )<br />
スイッチソサパは憧れでしすが、私にはまだ早いみたいです（笑）<br />
とりあえずパーティを今の所持ユニットで考えたのですが、ラヴィオル、アンテル、ことぶき、フウ•••が良さそうかな？と思うのですがあと1人、回復抜いた場合のユニットがまだ決まりませんσ(^_^;)候補でシージェ、シルキーを考えたのですが、うーん。<br />
なお、残念な事に我が家には和の国爆死したのであまぎさんも、みおぎ様も居ませんでした（笑）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-5748</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2016 04:49:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;ユエさん
コメントありがとうございますー！
シージェくんは普通にギルバトパに入れるポテンシャルを持っていますよね(((o(*ﾟ▽ﾟ*)o)))
イベントの後日談が楽しみなの、すごいわかります！
何か課題が解決したあとのキャラっていきいきしてますからね(*´∀`)
 
シードが落ちないのは、運としか言いようがないです…。
ウィンドブレイクのほうが優先して掘るべき事案だと思いますよ(&#039;ω&#039;)！
レイドの効率に直結しますからね！

次の更新も頑張ります〜]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>ユエさん<br />
コメントありがとうございますー！<br />
シージェくんは普通にギルバトパに入れるポテンシャルを持っていますよね(((o(*ﾟ▽ﾟ*)o)))<br />
イベントの後日談が楽しみなの、すごいわかります！<br />
何か課題が解決したあとのキャラっていきいきしてますからね(*´∀`)</p>
<p>シードが落ちないのは、運としか言いようがないです…。<br />
ウィンドブレイクのほうが優先して掘るべき事案だと思いますよ(&#8216;ω&#8217;)！<br />
レイドの効率に直結しますからね！</p>
<p>次の更新も頑張ります〜</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-5747</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2016 04:49:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;リアンさん
コメントありがとうございます！
たしかに、最近ビクロアの出番が減り気味。
国別イベントやメインストーリーの難易度埋めでは大活躍ですけどねー。
ヤンシェンメイが登場してからかなり時間が経ってますし、そろそろ4上げ確定のシードが登場してもいいんじゃないかとは思います…！
　
シード効果、今はデバフ効果は麻痺と攻撃ダウンだけだし、他の効果シードは欲しいですよねぇ。
シード枠の消費って重すぎるから、もっとルーンとかユニットに付与とかで気軽にデバフ使えたら面白いんですけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>リアンさん<br />
コメントありがとうございます！<br />
たしかに、最近ビクロアの出番が減り気味。<br />
国別イベントやメインストーリーの難易度埋めでは大活躍ですけどねー。<br />
ヤンシェンメイが登場してからかなり時間が経ってますし、そろそろ4上げ確定のシードが登場してもいいんじゃないかとは思います…！<br />
　<br />
シード効果、今はデバフ効果は麻痺と攻撃ダウンだけだし、他の効果シードは欲しいですよねぇ。<br />
シード枠の消費って重すぎるから、もっとルーンとかユニットに付与とかで気軽にデバフ使えたら面白いんですけど。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユエ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-5745</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユエ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 16:28:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新待ったいましたー！
このイベントはかなり好きだったので進化がずっと待ち遠しかったです。特にシージェ君は魔法複数多段が少ないうちでは活躍してくれてるので、今回さらに超！優秀！になって嬉しいです〜(*^ｰ^)シャオリンちゃんもかわいいですし、進化もですけどイベントのその後が知れるのも楽しみの一つですよね。
でも、この記事読んでからシージェ君がたまに巨乳に見えてくるの、どうしてくれるんですか！まったく！けしからん！
そういえば周回しててもヤンシェンメイさんがうちに来てくれないのは何でですかね…？次のレイドの為にウインドブレイクも掘らなくてはいけないというのに( ¯•ω•¯ )やっぱりボスシードは落ちにくいですね……
それはさておき、次の更新も待ってますね！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新待ったいましたー！<br />
このイベントはかなり好きだったので進化がずっと待ち遠しかったです。特にシージェ君は魔法複数多段が少ないうちでは活躍してくれてるので、今回さらに超！優秀！になって嬉しいです〜(*^ｰ^)シャオリンちゃんもかわいいですし、進化もですけどイベントのその後が知れるのも楽しみの一つですよね。<br />
でも、この記事読んでからシージェ君がたまに巨乳に見えてくるの、どうしてくれるんですか！まったく！けしからん！<br />
そういえば周回しててもヤンシェンメイさんがうちに来てくれないのは何でですかね…？次のレイドの為にウインドブレイクも掘らなくてはいけないというのに( ¯•ω•¯ )やっぱりボスシードは落ちにくいですね……<br />
それはさておき、次の更新も待ってますね！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		リアン より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-5744</link>

		<dc:creator><![CDATA[リアン]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 15:53:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[記事の更新お疲れ様です。
スピリッツライズの仕事が増えるおかげで、ビクトリーロアーさんを使わず仕舞いになってまして。
サイズが1.700以上でガッツ4上げできるボスシードが出てこない限り、スピライ枠はヤンツェンメイで落ち着きそう…。条件付きだけど素で4上げれるのは本当にデカい(^-^)/
これからの運営の試みとして、ボスシードで相手のタフネスを下げたり、相手の攻撃間隔と移動速度を下げるのが出てきそうですね〜(=ﾟωﾟ)ﾉ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>記事の更新お疲れ様です。<br />
スピリッツライズの仕事が増えるおかげで、ビクトリーロアーさんを使わず仕舞いになってまして。<br />
サイズが1.700以上でガッツ4上げできるボスシードが出てこない限り、スピライ枠はヤンツェンメイで落ち着きそう…。条件付きだけど素で4上げれるのは本当にデカい(^-^)/<br />
これからの運営の試みとして、ボスシードで相手のタフネスを下げたり、相手の攻撃間隔と移動速度を下げるのが出てきそうですね〜(=ﾟωﾟ)ﾉ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-5743</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 14:58:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;ヤサギさん
いえいえです！めっちゃ幸せそう(*´∀`)ほんとによかったですね
　
スイッチソサパとかじゃなければ、総合DPSのほうが大事ですよ！いくら相手を押し返すことができても、HPを削るのが遅かったらためにならないので。
むしろ盾役と回復役置いてガッツリ殴り合う場合はソーサリー発動機会が減るので多段数の意味は薄いです(´-`;)
みおぎさん、あまぎさん、シャティアちゃん、フウちゃんなど単段だけど高火力の魔法ユニットはけっこう多いです！再確認してみてください(´∀`)b]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>ヤサギさん<br />
いえいえです！めっちゃ幸せそう(*´∀`)ほんとによかったですね<br />
　<br />
スイッチソサパとかじゃなければ、総合DPSのほうが大事ですよ！いくら相手を押し返すことができても、HPを削るのが遅かったらためにならないので。<br />
むしろ盾役と回復役置いてガッツリ殴り合う場合はソーサリー発動機会が減るので多段数の意味は薄いです(´-`;)<br />
みおぎさん、あまぎさん、シャティアちゃん、フウちゃんなど単段だけど高火力の魔法ユニットはけっこう多いです！再確認してみてください(´∀`)b</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ヤサギ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/10202#comment-5741</link>

		<dc:creator><![CDATA[ヤサギ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 13:56:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[追記:ユーリさんに相談して良かったです！危うくアイリーン抜いて戦力ダウン起こすところでした。本当感謝です〜(&#062;_&#060;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>追記:ユーリさんに相談して良かったです！危うくアイリーン抜いて戦力ダウン起こすところでした。本当感謝です〜(&gt;_&lt;)</p>
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