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	<title>
	【メルスト/日記】4月の新ユニットフェスと降臨戦果 へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ふかい より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8704</link>

		<dc:creator><![CDATA[ふかい]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Apr 2017 05:59:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[20さんユーリさん、詳細な説明ありがとうございました！
あまりの感動に、思わずスクショしてしまいましたー！
参考にさせていただきながら、またパーティ組んでみたいと思います、ありがとうございました (。-`ω´-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>20さんユーリさん、詳細な説明ありがとうございました！<br />
あまりの感動に、思わずスクショしてしまいましたー！<br />
参考にさせていただきながら、またパーティ組んでみたいと思います、ありがとうございました (。-`ω´-)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8541</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Apr 2017 03:37:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[(20です。出しゃばってしまっていないか不安だったのですが、そう言っていただけてよかったです(*_ _)もし参考にしてくれる方がいた時のために、一つ訂正だけ…。
「回復(シアノ様)にスピードドッジをつけると範囲攻撃中耐える」と書きましたが、加えて、中衛にナイトルーンを持たせてくださいm(_ _)m失礼いたしました。)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(20です。出しゃばってしまっていないか不安だったのですが、そう言っていただけてよかったです(*_ _)もし参考にしてくれる方がいた時のために、一つ訂正だけ…。<br />
「回復(シアノ様)にスピードドッジをつけると範囲攻撃中耐える」と書きましたが、加えて、中衛にナイトルーンを持たせてくださいm(_ _)m失礼いたしました。)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8495</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2017 14:07:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;空さん
こんばんは、コメントありがとうございます！
7人でオフ会、すごい！大人数！
でもそのくらいで料理提供追いつかないのは…。かなりキャパ低そうですね(&#039;-&#039;;)
開店してすぐじゃないとむり、というのはとても参考になります！
多人数で集まるなら全員でおやすみとっていくか、土日じゃないと厳しそうですね…。
　
&gt;ふかいさん
こんばんは！
いつもたくさんユガラボをご利用くだってるようで、誠にありがとうございます(人´∀`)++
まつかぜさんでエグザントですね！

レイドに関しては、&gt;&gt;20さんの仰る通り、まつかぜさんはオススメできません。
レイドでのエグザントは、やろうと思えばできるんでしょうが、
たくさん時間延長して5億削る必要があり、放置できない前衛だと手間が大きい為です。
なので、基本的にはレイドのエグザントは中衛で行うものと思います。

降臨ですと、そこそこ使えるとのウワサです。
降臨モンスターの近接攻撃は多段攻撃である為、ゾンビやディバインで耐えようとするのはちょっとキケンです。
なので、範囲攻撃が来るまではまつかぜさんは後ろで待機させておき、
範囲に対して麻痺を撃った時点でまつかぜさんを前に出し、麻痺が切れるまでにエグザントしてもらう、という運用が良いらしいです！
構成としては、「打(中衛)、弓弓弓、まつかぜさん」で、
スラッシュソウル、ストライクソウル、ブレイク、パライズ2種を持っていく形でしょうか。
なお、まず降臨モンスターの体力を半分削る程度の火力は最低限必要になるので、その点はご注意ください！
複弓をたくさん育てましょう！
&gt;&gt;20さんもおっしゃっていますが、降臨とレイド以外でも輝く場面はありますし、決してハズレユニットではない(むしろ当たり)ので、
大事にしてあげてください(´・ω・`)b

&gt;&gt;20さん
ご親切&amp;ご丁寧に、ありがとうございます(;∀;)
ここのコメ欄はみなさんの情報交換で使っていただきたいと思っているので、大変嬉しいですm( *)m
わたしも参考にさせて頂きますので、今後とも何かございましたらコメントくださいますと幸いです(人-∀-*)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>空さん<br />
こんばんは、コメントありがとうございます！<br />
7人でオフ会、すごい！大人数！<br />
でもそのくらいで料理提供追いつかないのは…。かなりキャパ低そうですね(&#8216;-&#8216;;)<br />
開店してすぐじゃないとむり、というのはとても参考になります！<br />
多人数で集まるなら全員でおやすみとっていくか、土日じゃないと厳しそうですね…。<br />
　<br />
>ふかいさん<br />
こんばんは！<br />
いつもたくさんユガラボをご利用くだってるようで、誠にありがとうございます(人´∀`)++<br />
まつかぜさんでエグザントですね！</p>
<p>レイドに関しては、>>20さんの仰る通り、まつかぜさんはオススメできません。<br />
レイドでのエグザントは、やろうと思えばできるんでしょうが、<br />
たくさん時間延長して5億削る必要があり、放置できない前衛だと手間が大きい為です。<br />
なので、基本的にはレイドのエグザントは中衛で行うものと思います。</p>
<p>降臨ですと、そこそこ使えるとのウワサです。<br />
降臨モンスターの近接攻撃は多段攻撃である為、ゾンビやディバインで耐えようとするのはちょっとキケンです。<br />
なので、範囲攻撃が来るまではまつかぜさんは後ろで待機させておき、<br />
範囲に対して麻痺を撃った時点でまつかぜさんを前に出し、麻痺が切れるまでにエグザントしてもらう、という運用が良いらしいです！<br />
構成としては、「打(中衛)、弓弓弓、まつかぜさん」で、<br />
スラッシュソウル、ストライクソウル、ブレイク、パライズ2種を持っていく形でしょうか。<br />
なお、まず降臨モンスターの体力を半分削る程度の火力は最低限必要になるので、その点はご注意ください！<br />
複弓をたくさん育てましょう！<br />
>>20さんもおっしゃっていますが、降臨とレイド以外でも輝く場面はありますし、決してハズレユニットではない(むしろ当たり)ので、<br />
大事にしてあげてください(´・ω・`)b</p>
<p>>>20さん<br />
ご親切&#038;ご丁寧に、ありがとうございます(;∀;)<br />
ここのコメ欄はみなさんの情報交換で使っていただきたいと思っているので、大変嬉しいですm( *)m<br />
わたしも参考にさせて頂きますので、今後とも何かございましたらコメントくださいますと幸いです(人-∀-*)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8476</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 17:01:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&#062;ふかいさん
はじめまして。エグザントパーティについて、横から失礼いたします。まずレイドに関しては、魔+斬のようにソウルが違う場合、２種類の武器単ソウルを各1で使うことになります(この場合はスタブ、スラッシュ、カエル、ブレイク、イクリーズです。属性パの場合は属性ソウル×2で大丈夫です)。序盤であれば体力の半分を削ることは比較的容易ですが、敵モンスターのレベルが上がれば上がるほど体力を半分(最高5億です)削る必要があるエグザントをすることはむずかしいです。他人のモンスターに出撃を繰り返し、時間延長を最大にして叩く根気のいる作業なので廃人様向けかと思われます……;:(∩´﹏`∩):;
エグザントはロマンですが、打1+弓4(orゾンビ斬前衛+中衛回復(Lv.1)+弓3)をしっかり育てた方がいいかも。

逆に、降臨ではエグザントがあるとぐっと難易度が下がります。10億真面目に削るより、5億削ってエグザントしてもらった方が時短にもなるので。
基本は特効に合わせて武器パを組みますが、エグザントを狙う場合 特効に関係なく斬撃を1人以上入れることになります。スラッシュソウル以外を使っていた場合、上記と同じように２種類のソウルを使うことになります(魔4+斬1であればスタブ、スラッシュ、アサルト、アサルツ、ブレイク)(あるいは、打撃中衛で足止めをする打1斬1魔3パを作る場合、打斬の属性を合わせることで、属性ソウル、スタブ、アサルト、アサルツ、ブレイクと組むこともできます)(後衛の魔が強力で充分育っていれば、打や斬にソウルを乗せなくても5億削ることができるのでそのあたりは試してみるのが早いかもしれません)。

まつかぜに関しては、①スピード/ドッジルーンを利用した回避盾や②回復を1人入れたディヴァインパでの運用が考えられます。
降臨の拘束時間等踏まえなるべく放置したいことを考えると、降臨では敵の攻撃が痛くなる終盤は回復がいるとかなり安定するので、まつかぜにスピードドッジを持たせた上でのディヴァインパが実用的だと思います(*^^*)敵の攻撃パターンが単段しかなければ、スピードドッジはいらないです。回復を1人入れればまつかぜでも体力が満タンの状態から確実に１回耐えてくれるので、盾としての安定度もぐっと上がり、更に攻撃力も高く攻撃間隔も短い最高のエグザントとして働いてくれると思います。ただ、エグザントはあくまで半分削ったあとの発動になるので、後衛が充分育っていることが前提となります。
ちなみに余談ですが、シアノ様などの強力な回復をお持ちであれば、ドッジ&#038;スピードルーンを持たせると 範囲攻撃中もパーティが余裕で耐えてくれるようになるのでめちゃめちゃ楽になります…シアノ様が華麗に避ける姿には度肝が抜かれますが笑
また、降臨やレイド以外では、その移動速度を利用した通常クエストの高速周回で特に活躍できますね。ただ高祈りギルバトなどの盾役だとやっぱり少し心許ないかもしれません…エアプなのでこういう使い方もあるよ！というのがありましたら誰か指摘してくださると嬉しいです。

それでは、長々と失礼いたしました。問題解決のお手伝いが出来ていれば僥倖です(∩´ω`∩)
これからもよいメルストライフを。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;ふかいさん<br />
はじめまして。エグザントパーティについて、横から失礼いたします。まずレイドに関しては、魔+斬のようにソウルが違う場合、２種類の武器単ソウルを各1で使うことになります(この場合はスタブ、スラッシュ、カエル、ブレイク、イクリーズです。属性パの場合は属性ソウル×2で大丈夫です)。序盤であれば体力の半分を削ることは比較的容易ですが、敵モンスターのレベルが上がれば上がるほど体力を半分(最高5億です)削る必要があるエグザントをすることはむずかしいです。他人のモンスターに出撃を繰り返し、時間延長を最大にして叩く根気のいる作業なので廃人様向けかと思われます……;:(∩´﹏`∩):;<br />
エグザントはロマンですが、打1+弓4(orゾンビ斬前衛+中衛回復(Lv.1)+弓3)をしっかり育てた方がいいかも。</p>
<p>逆に、降臨ではエグザントがあるとぐっと難易度が下がります。10億真面目に削るより、5億削ってエグザントしてもらった方が時短にもなるので。<br />
基本は特効に合わせて武器パを組みますが、エグザントを狙う場合 特効に関係なく斬撃を1人以上入れることになります。スラッシュソウル以外を使っていた場合、上記と同じように２種類のソウルを使うことになります(魔4+斬1であればスタブ、スラッシュ、アサルト、アサルツ、ブレイク)(あるいは、打撃中衛で足止めをする打1斬1魔3パを作る場合、打斬の属性を合わせることで、属性ソウル、スタブ、アサルト、アサルツ、ブレイクと組むこともできます)(後衛の魔が強力で充分育っていれば、打や斬にソウルを乗せなくても5億削ることができるのでそのあたりは試してみるのが早いかもしれません)。</p>
<p>まつかぜに関しては、①スピード/ドッジルーンを利用した回避盾や②回復を1人入れたディヴァインパでの運用が考えられます。<br />
降臨の拘束時間等踏まえなるべく放置したいことを考えると、降臨では敵の攻撃が痛くなる終盤は回復がいるとかなり安定するので、まつかぜにスピードドッジを持たせた上でのディヴァインパが実用的だと思います(*^^*)敵の攻撃パターンが単段しかなければ、スピードドッジはいらないです。回復を1人入れればまつかぜでも体力が満タンの状態から確実に１回耐えてくれるので、盾としての安定度もぐっと上がり、更に攻撃力も高く攻撃間隔も短い最高のエグザントとして働いてくれると思います。ただ、エグザントはあくまで半分削ったあとの発動になるので、後衛が充分育っていることが前提となります。<br />
ちなみに余談ですが、シアノ様などの強力な回復をお持ちであれば、ドッジ&amp;スピードルーンを持たせると 範囲攻撃中もパーティが余裕で耐えてくれるようになるのでめちゃめちゃ楽になります…シアノ様が華麗に避ける姿には度肝が抜かれますが笑<br />
また、降臨やレイド以外では、その移動速度を利用した通常クエストの高速周回で特に活躍できますね。ただ高祈りギルバトなどの盾役だとやっぱり少し心許ないかもしれません…エアプなのでこういう使い方もあるよ！というのがありましたら誰か指摘してくださると嬉しいです。</p>
<p>それでは、長々と失礼いたしました。問題解決のお手伝いが出来ていれば僥倖です(∩´ω`∩)<br />
これからもよいメルストライフを。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ふかい より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8473</link>

		<dc:creator><![CDATA[ふかい]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 14:23:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[こんばんは、いつもユーリさんの記事を参考にしながら楽しいメルストライフを送らせて頂いております！
特にパーティ、シード編成に関しては完全にユガラボ信者と化しております…(^q^)
そこで少し質問させていただきたいのですが、レイドや降臨でイグザント要員入りのパーティ編成をどうすればいいのか全くわかりません…
先の3周年でまつかぜ様を引いたのですが、使い方がわからず…。
ご指導頂けたら嬉しいです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんばんは、いつもユーリさんの記事を参考にしながら楽しいメルストライフを送らせて頂いております！<br />
特にパーティ、シード編成に関しては完全にユガラボ信者と化しております…(^q^)<br />
そこで少し質問させていただきたいのですが、レイドや降臨でイグザント要員入りのパーティ編成をどうすればいいのか全くわかりません…<br />
先の3周年でまつかぜ様を引いたのですが、使い方がわからず…。<br />
ご指導頂けたら嬉しいです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		空 より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8469</link>

		<dc:creator><![CDATA[空]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 06:32:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[こんにちは。いつも素敵な記事をありがとうございます。
メルストカフェの件ですが私も７人でオフ会をしたところ、「７人はあるが一度に入れてしまうと料理の提供が追い付かない」とのことで３人、４人に分かれてでの参戦でした。
（でも20分差でしたし、オフ会は十分できました）
私のときは開店してすぐでしたので時間が経つと厳しいのかもしれませんが一応レポでした。ご参考までに。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。いつも素敵な記事をありがとうございます。<br />
メルストカフェの件ですが私も７人でオフ会をしたところ、「７人はあるが一度に入れてしまうと料理の提供が追い付かない」とのことで３人、４人に分かれてでの参戦でした。<br />
（でも20分差でしたし、オフ会は十分できました）<br />
私のときは開店してすぐでしたので時間が経つと厳しいのかもしれませんが一応レポでした。ご参考までに。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8463</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Apr 2017 15:08:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;12さん
コメントありがとうございますー！
業界人のご意見…！とても参考になります。
お店はけっこう広いんですよ…昨年お店に入れた時は行列ができていて、どうみても混んでいて店員さんも忙しそうだったので納得感あったのですが、
今年は並んでいる列がゼロで、入り口から空いていて片付いている席がけっこう見えるわりに「一杯です」と言われたので、ちょ待てよ…となった次第です(´-`;)
運営さんは特性上ギルドのオフ会みたいなケースが多々ありそうな事くらいは想定して欲しかったなぁと思ったのですよ…。
今回の戦犯はお店の人じゃなくて2名制限の予約システムだと思うので、次回に期待するしかないですね；
　
&gt;もやしさん
レタピバッグをしっかり用意すれば言えますよ(´∀`)b
でも結局手元に来る☆5は一体だけなんですけどね！
　
&gt;㌧㌧さん
コメントありがとうです！
前半文と後半文のギャップがΣ(&#039;-&#039;)
私もそのスケジュールに大いに賛成です！
夕方と夜の間に休憩が無いと、ご飯とお風呂の時間をどうしても調整しなければならないので…。
　
&gt;アドさん
コメントありがとうございますー
救援エグザントは…仕舞えないユニット多すぎてむりですね(;∀;)
コラボカフェ、去年は行列だったんですよね…。覚えてますとも。
その時は平日だったので夕方でもわりとすんなり入れたのですが、今年はそうも行きませんでした_(┐「ε:)_
お店をもともと利用している常連さんとの兼ね合いが難しいんでしょうね。
　
&gt;&gt;16さん
こんばんは、いつもご利用ありがとうございます。
それは私も迷うことが多い微妙な問題なのですが、
一番GPが低いギルドが出撃して争奪GPを得ている場合は、「そのギルドのほうが美味しい可能性」があります。
一番GPが低いギルドが一度も出撃していない場合は、「ゲートの方が美味しい可能性が高い」です。
あとは自ギルド含め他2ギルドがそこそこ祈ってそうなら、最小ゲートだとしても大体はゲートのほうが美味しいと思ってやってます。
また、応援によるGPはゲートに加算されないので、夜バトまで4ギルド全体の行動が祈りより応援のほうが多いようなケースでは、
ゲートにGPが溜まっていないのでギルドに出撃したほうが良いです。
他に判断基準を持っていたり見分け方を知っている方が居ましたら教えていただきたいですね(&#039;-&#039;*)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>12さん<br />
コメントありがとうございますー！<br />
業界人のご意見…！とても参考になります。<br />
お店はけっこう広いんですよ…昨年お店に入れた時は行列ができていて、どうみても混んでいて店員さんも忙しそうだったので納得感あったのですが、<br />
今年は並んでいる列がゼロで、入り口から空いていて片付いている席がけっこう見えるわりに「一杯です」と言われたので、ちょ待てよ…となった次第です(´-`;)<br />
運営さんは特性上ギルドのオフ会みたいなケースが多々ありそうな事くらいは想定して欲しかったなぁと思ったのですよ…。<br />
今回の戦犯はお店の人じゃなくて2名制限の予約システムだと思うので、次回に期待するしかないですね；<br />
　<br />
>もやしさん<br />
レタピバッグをしっかり用意すれば言えますよ(´∀`)b<br />
でも結局手元に来る☆5は一体だけなんですけどね！<br />
　<br />
>㌧㌧さん<br />
コメントありがとうです！<br />
前半文と後半文のギャップがΣ(&#8216;-&#8216;)<br />
私もそのスケジュールに大いに賛成です！<br />
夕方と夜の間に休憩が無いと、ご飯とお風呂の時間をどうしても調整しなければならないので…。<br />
　<br />
>アドさん<br />
コメントありがとうございますー<br />
救援エグザントは…仕舞えないユニット多すぎてむりですね(;∀;)<br />
コラボカフェ、去年は行列だったんですよね…。覚えてますとも。<br />
その時は平日だったので夕方でもわりとすんなり入れたのですが、今年はそうも行きませんでした_(┐「ε:)_<br />
お店をもともと利用している常連さんとの兼ね合いが難しいんでしょうね。<br />
　<br />
>>16さん<br />
こんばんは、いつもご利用ありがとうございます。<br />
それは私も迷うことが多い微妙な問題なのですが、<br />
一番GPが低いギルドが出撃して争奪GPを得ている場合は、「そのギルドのほうが美味しい可能性」があります。<br />
一番GPが低いギルドが一度も出撃していない場合は、「ゲートの方が美味しい可能性が高い」です。<br />
あとは自ギルド含め他2ギルドがそこそこ祈ってそうなら、最小ゲートだとしても大体はゲートのほうが美味しいと思ってやってます。<br />
また、応援によるGPはゲートに加算されないので、夜バトまで4ギルド全体の行動が祈りより応援のほうが多いようなケースでは、<br />
ゲートにGPが溜まっていないのでギルドに出撃したほうが良いです。<br />
他に判断基準を持っていたり見分け方を知っている方が居ましたら教えていただきたいですね(&#8216;-&#8216;*)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8453</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Apr 2017 07:03:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://yugalab.net/?p=14982#comment-8453</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは。いつもお世話になっております。最近ギルバトに出られるようになってきたのですが、ゲートが大きめの時以外だった場合、一番祈り値の低い有人ゲートか無人ゲートどちらに出撃したら良いかわかりません。出撃して確認できるときはいいのですが、ラスアタのみの指示が出ているときや1分前あたりからすこしずつ祈りを積んできているときはみなさんどうやって出撃先を選択してらっしゃるのですか？小中ゲートの場合でも無人ゲート優先したほうがいいときの基準がわからないので教えていただけないでしょうか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。いつもお世話になっております。最近ギルバトに出られるようになってきたのですが、ゲートが大きめの時以外だった場合、一番祈り値の低い有人ゲートか無人ゲートどちらに出撃したら良いかわかりません。出撃して確認できるときはいいのですが、ラスアタのみの指示が出ているときや1分前あたりからすこしずつ祈りを積んできているときはみなさんどうやって出撃先を選択してらっしゃるのですか？小中ゲートの場合でも無人ゲート優先したほうがいいときの基準がわからないので教えていただけないでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		アド より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8450</link>

		<dc:creator><![CDATA[アド]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Apr 2017 06:23:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://yugalab.net/?p=14982#comment-8450</guid>

					<description><![CDATA[更新お疲れ様ですー！！
レタピも含めて本当に凄い引きですね！！
噂の救援エグザントが組めてしまいそうです。
コラボカフェですが去年昼過ぎから1時間近く並んで3時間後の入店だったので、12時過ぎから並んで何とか4人席を取りました。
18時過ぎに出ましたが、その時並んでた2人組は23時頃ならと言われてたので土曜の夕方以降は厳しいのかもしれませんね・・・。
去年の大阪も2名までだったので、3名以上の予約は回転率や時間の関係で難しいのかもしれませんが、コラボ目当ての人や常連さん含めて皆がお店を利用できる環境が更に整えばいいですよね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様ですー！！<br />
レタピも含めて本当に凄い引きですね！！<br />
噂の救援エグザントが組めてしまいそうです。<br />
コラボカフェですが去年昼過ぎから1時間近く並んで3時間後の入店だったので、12時過ぎから並んで何とか4人席を取りました。<br />
18時過ぎに出ましたが、その時並んでた2人組は23時頃ならと言われてたので土曜の夕方以降は厳しいのかもしれませんね・・・。<br />
去年の大阪も2名までだったので、3名以上の予約は回転率や時間の関係で難しいのかもしれませんが、コラボ目当ての人や常連さん含めて皆がお店を利用できる環境が更に整えばいいですよね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ฅ(･ω･ฅ㌧㌧ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/14982#comment-8449</link>

		<dc:creator><![CDATA[ฅ(･ω･ฅ㌧㌧]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Apr 2017 05:57:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://yugalab.net/?p=14982#comment-8449</guid>

					<description><![CDATA[お久しぶりなのですにゃ。

降臨オツカレ様ですにゃ。オイラは正直、降臨はギルバトの時間帯に30分枠を1時間に変えて計4時間とか、そんなんで良いと思うにゃ。もうお腹一杯……むにゃむにゃ。

レタピバックは笑わせて戴きました。羨ましい限りですwww]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お久しぶりなのですにゃ。</p>
<p>降臨オツカレ様ですにゃ。オイラは正直、降臨はギルバトの時間帯に30分枠を1時間に変えて計4時間とか、そんなんで良いと思うにゃ。もうお腹一杯……むにゃむにゃ。</p>
<p>レタピバックは笑わせて戴きました。羨ましい限りですwww</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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