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	<title>
	【メルスト/ツール】ユニットデータベース更新のお知らせ(7月/アシスト計算) へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 Aug 2017 17:38:25 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		ハル より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10623</link>

		<dc:creator><![CDATA[ハル]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Aug 2017 17:38:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[返信ありがとうございます！
歴代国別イベントが無料開放のうちになんとか全部クリアできたのはいいんですが、それで溜まったダイアなどで何回かひいた分と合わせて結構な数のキャラが増えていて、何をどうすれば判らずネットをさまよってこちらにたどり着きました。
わかりやすく説明＆アドバイスしていただいて、とても助かりますm(_ _)m
ストーリークエストはいつでもできるから、と後回しにして、歴代クエストの「空の国１」を最初にプレイ（最初にひいたガチャでラヴィオルをひいたので気になった）。それから、メルストにどっぷりです。死者の国１で泣いたくちです^^;
初めてひいた５ユニットは、公開中の植物の国２で追加されたブレイデンです。
ご想像の通り、同時攻撃数５の中衛で、待望の５だから使いたい、でもなんか星４の方が強くない？！と悩んでいるところでした。
このサイトは、スカウトしたキャラの講評や、イベント、初心者向けの記事などあって、すごく助かってます。これからも楽しみにしてます。ありがとうございました！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>返信ありがとうございます！<br />
歴代国別イベントが無料開放のうちになんとか全部クリアできたのはいいんですが、それで溜まったダイアなどで何回かひいた分と合わせて結構な数のキャラが増えていて、何をどうすれば判らずネットをさまよってこちらにたどり着きました。<br />
わかりやすく説明＆アドバイスしていただいて、とても助かりますm(_ _)m<br />
ストーリークエストはいつでもできるから、と後回しにして、歴代クエストの「空の国１」を最初にプレイ（最初にひいたガチャでラヴィオルをひいたので気になった）。それから、メルストにどっぷりです。死者の国１で泣いたくちです^^;<br />
初めてひいた５ユニットは、公開中の植物の国２で追加されたブレイデンです。<br />
ご想像の通り、同時攻撃数５の中衛で、待望の５だから使いたい、でもなんか星４の方が強くない？！と悩んでいるところでした。<br />
このサイトは、スカウトしたキャラの講評や、イベント、初心者向けの記事などあって、すごく助かってます。これからも楽しみにしてます。ありがとうございました！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10592</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Aug 2017 03:48:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[なぜか改行が反映されなくて非常に読みづらくなった…もうしわけない(´;ω;`)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>なぜか改行が反映されなくて非常に読みづらくなった…もうしわけない(´;ω;`)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10590</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Aug 2017 03:47:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;ハルさん
7月から！メルストへようこそー新規の方が来てくれてうれしいです(&gt;v&lt;)
「総合DPS」は、単体DPSに同時攻撃数を掛けたものになります。
たとえば4体攻撃で単体DPS2000の場合、総合DPSは8000になります。
同時攻撃数が多いユニットの場合、単体ごとに与えるダメージは低くなる傾向にあるので
大きい敵が1体であるボス戦クエストの場合は「単体DPS」が高いユニットを選ぶことをオススメします。
　
こちらのデータベースで出している「攻撃評価」については、自動計算なのですが
単体DPSの高さと同時攻撃数が多すぎず少なすぎずバランスが良いと、高い数値になる傾向です(リーチは無関係です)
同時攻撃数が多すぎても、攻撃を当てる敵の数がいなければ攻撃力がフルに活かせない為です。
攻撃評価が高いユニットなら概ね強いユニットと言えるはずです。ただし、低い点数になっているユニットが必ずしも弱いとは限らないです。
この自動計算の式についてはかなり前に作ったものであり、最近は環境が変わっているので近いうちに見直す予定です…。
　
壁役については耐久評価、回復については回復評価でだいたい大丈夫のはずです！
盾ユニットはタフネスが73以上あることが望ましいですが、耐久評価の計算にはこれも加味されています。
　
初めて引き当てたという☆5ユニット、おそらく同時攻撃数が多くて単体DPSが低いユニットではないでしょうか。
その場合、ボス戦よりも集団戦に向いたユニットということになります。
☆5については、最初は覚醒させるにもコストがかかりますので
☆3〜☆4で同時攻撃2〜3のユニットがいれば、そちらを優先して育てると効率が良いとは思います！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>ハルさん<br />
7月から！メルストへようこそー新規の方が来てくれてうれしいです(>v<)
「総合DPS」は、単体DPSに同時攻撃数を掛けたものになります。
たとえば4体攻撃で単体DPS2000の場合、総合DPSは8000になります。
同時攻撃数が多いユニットの場合、単体ごとに与えるダメージは低くなる傾向にあるので
大きい敵が1体であるボス戦クエストの場合は「単体DPS」が高いユニットを選ぶことをオススメします。
　
こちらのデータベースで出している「攻撃評価」については、自動計算なのですが
単体DPSの高さと同時攻撃数が多すぎず少なすぎずバランスが良いと、高い数値になる傾向です(リーチは無関係です)
同時攻撃数が多すぎても、攻撃を当てる敵の数がいなければ攻撃力がフルに活かせない為です。
攻撃評価が高いユニットなら概ね強いユニットと言えるはずです。ただし、低い点数になっているユニットが必ずしも弱いとは限らないです。
この自動計算の式についてはかなり前に作ったものであり、最近は環境が変わっているので近いうちに見直す予定です…。
　
壁役については耐久評価、回復については回復評価でだいたい大丈夫のはずです！
盾ユニットはタフネスが73以上あることが望ましいですが、耐久評価の計算にはこれも加味されています。
　
初めて引き当てたという☆5ユニット、おそらく同時攻撃数が多くて単体DPSが低いユニットではないでしょうか。
その場合、ボス戦よりも集団戦に向いたユニットということになります。
☆5については、最初は覚醒させるにもコストがかかりますので
☆3〜☆4で同時攻撃2〜3のユニットがいれば、そちらを優先して育てると効率が良いとは思います！
</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ハル より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10578</link>

		<dc:creator><![CDATA[ハル]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2017 14:44:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[メルストを７月から始めました。
手持ちのどのキャラが使えるのか判断に困っていたところこのサイトにたどりつき早速データベースで照会、したのですが、
実際、歴代国別イベントのムズのボスなど、低レベルの現時点で挑むためにしっかりパーティーを編成したい場合、攻撃職はどの項目にチェックをして絞り込めばいいのかわからず困っています。

「総合DPS」は、純粋に１秒間に与えられるであろうダメージ量（同時攻撃数とか多段とか攻撃速度などなどを鑑みたもの）

「攻撃評価」は、総合DPSは高いけど、レンジや武器種？などからめてみると、あまり使えない、等の、実際の使える度合い

という感じで合ってるでしょうか？

そうなると、「攻撃評価」で絞り込むのが正解ですか？
また、前衛壁役は「耐久評価」で。回復は「回復評価」の値をみる。
で、大丈夫でしょうか？

初めてひきあてた星５のキャラが、「総合DPS」では上位にいるんですが「攻撃評価」では手持ちの星４たちにずっと引き離された下位にいて、パーティーに入れていいものか悩んでいます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>メルストを７月から始めました。<br />
手持ちのどのキャラが使えるのか判断に困っていたところこのサイトにたどりつき早速データベースで照会、したのですが、<br />
実際、歴代国別イベントのムズのボスなど、低レベルの現時点で挑むためにしっかりパーティーを編成したい場合、攻撃職はどの項目にチェックをして絞り込めばいいのかわからず困っています。</p>
<p>「総合DPS」は、純粋に１秒間に与えられるであろうダメージ量（同時攻撃数とか多段とか攻撃速度などなどを鑑みたもの）</p>
<p>「攻撃評価」は、総合DPSは高いけど、レンジや武器種？などからめてみると、あまり使えない、等の、実際の使える度合い</p>
<p>という感じで合ってるでしょうか？</p>
<p>そうなると、「攻撃評価」で絞り込むのが正解ですか？<br />
また、前衛壁役は「耐久評価」で。回復は「回復評価」の値をみる。<br />
で、大丈夫でしょうか？</p>
<p>初めてひきあてた星５のキャラが、「総合DPS」では上位にいるんですが「攻撃評価」では手持ちの星４たちにずっと引き離された下位にいて、パーティーに入れていいものか悩んでいます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10063</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jul 2017 14:33:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;ネコカゲさん
コメントと応援、ありがとうございます！
そう言っていただけるととても励みになります(;∀;)
引き続きがんばりますー。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>ネコカゲさん<br />
コメントと応援、ありがとうございます！<br />
そう言っていただけるととても励みになります(;∀;)<br />
引き続きがんばりますー。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ネコカゲ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10058</link>

		<dc:creator><![CDATA[ネコカゲ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jul 2017 02:38:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新お疲れ様です！
データベースいつもお世話になっています！
アシスト計算すごくありがたいです・・・！
これからも応援しています！:(っ&#039;ヮ&#039;c):]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様です！<br />
データベースいつもお世話になっています！<br />
アシスト計算すごくありがたいです・・・！<br />
これからも応援しています！:(っ&#8217;ヮ&#8217;c):</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10052</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jul 2017 13:53:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[みなさま、コメントありがとうございます！
無事に動いているようでよかったです(;∀;)
　
イベスト記事のハードルがどんどん上がってくぞう(&#039;-&#039;;)
5叉タッチペン…忘れてないんですけど！むしろ心にずっと引っかかってるんですけど！
そっちは優先度下げてるんですごめんなさい(´・ω・`)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>みなさま、コメントありがとうございます！<br />
無事に動いているようでよかったです(;∀;)<br />
　<br />
イベスト記事のハードルがどんどん上がってくぞう(&#8216;-&#8216;;)<br />
5叉タッチペン…忘れてないんですけど！むしろ心にずっと引っかかってるんですけど！<br />
そっちは優先度下げてるんですごめんなさい(´・ω・`)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		タカヤ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10050</link>

		<dc:creator><![CDATA[タカヤ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jul 2017 12:08:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新お疲れ様です！
どんどん使いやすくなっていって本当に助かってます。毎週のジャンプの感想と一緒にいつも見させてもらってます。今回、空の国2周目が個人的に1番好きなストーリーだったのでユーリさんの感想記事も楽しみにしています！これからも頑張ってください！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様です！<br />
どんどん使いやすくなっていって本当に助かってます。毎週のジャンプの感想と一緒にいつも見させてもらってます。今回、空の国2周目が個人的に1番好きなストーリーだったのでユーリさんの感想記事も楽しみにしています！これからも頑張ってください！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		リュウ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10049</link>

		<dc:creator><![CDATA[リュウ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jul 2017 12:02:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[データベース改良お疲れ様です(^-^)/
毎回毎回ツボにくる更新でとても助かってます(&#062;_&#060;)
これからも応援してます（≧∇≦）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>データベース改良お疲れ様です(^-^)/<br />
毎回毎回ツボにくる更新でとても助かってます(&gt;_&lt;)<br />
これからも応援してます（≧∇≦）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ヤサギ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/16939#comment-10048</link>

		<dc:creator><![CDATA[ヤサギ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jul 2017 11:59:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新お疲れ様です！

またまた素敵機能が！！ユーリさん、ありがとうございます。早速使ってみます！(*^_^*)船長、本当強いですね•••（笑）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様です！</p>
<p>またまた素敵機能が！！ユーリさん、ありがとうございます。早速使ってみます！(*^_^*)船長、本当強いですね•••（笑）</p>
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