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	【メルスト】第15回！ロードトゥグローリー へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ななしさん より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 14:46:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ストライクは星４中衛打撃を並べるだけで50周ぐらいは行けました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ストライクは星４中衛打撃を並べるだけで50周ぐらいは行けました</p>
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		ユーリ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 14:16:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;3さん
はじめまして！
ユニットはたとえばリーチ120だった場合、モンスターとの距離(レンジ)が120になったら立ち止まって攻撃を始めます。
その後、モンスターが歩いて近づいてきたら距離は縮まってきます。
モンスターのリーチが仮に90だった場合、モンスターが距離(レンジ)90まで近づいてきた時点で、モンスターも足を止めて攻撃してきます。
　　
ダメージレンジはユニットが攻撃を始める距離なので、ユニットのBCをくりかえして常に最大距離から攻撃すれば、引き算などはせずリーチをほぼそのまま使えますが、
ユニットを操作しないでおくとモンスターが近づいてくるためレンジはどんどん減っていく、という考え方をしてみてください！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>3さん<br />
はじめまして！<br />
ユニットはたとえばリーチ120だった場合、モンスターとの距離(レンジ)が120になったら立ち止まって攻撃を始めます。<br />
その後、モンスターが歩いて近づいてきたら距離は縮まってきます。<br />
モンスターのリーチが仮に90だった場合、モンスターが距離(レンジ)90まで近づいてきた時点で、モンスターも足を止めて攻撃してきます。<br />
　　<br />
ダメージレンジはユニットが攻撃を始める距離なので、ユニットのBCをくりかえして常に最大距離から攻撃すれば、引き算などはせずリーチをほぼそのまま使えますが、<br />
ユニットを操作しないでおくとモンスターが近づいてくるためレンジはどんどん減っていく、という考え方をしてみてください！</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ななしさん より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 01:55:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[はじめまして。初歩的な質問ですみませんが、ユニット毎にダメージレンジを知りたい時は(ユニットのリーチ)－(シード)のリーチで計算したらよいですか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>はじめまして。初歩的な質問ですみませんが、ユニット毎にダメージレンジを知りたい時は(ユニットのリーチ)－(シード)のリーチで計算したらよいですか？</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/22971#comment-15673</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2018 05:12:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今回は25～のダメージレンジに遠遠帯がマイナス補正かからないからゾンビで楽ですね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今回は25～のダメージレンジに遠遠帯がマイナス補正かからないからゾンビで楽ですね</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		メビウス より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[メビウス]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 May 2018 14:44:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新お疲れ様ですー(/・ω・)/
五月の連休を超え、傷心したプレーヤー達は新たな戦場に駆り出されるのだった。
疲れ切った体にやせ細った財布の彼らにこの戦場は何を求めるのか！？
私はまったり(ガチ)で頑張ります(*‘ω‘ *)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様ですー(/・ω・)/<br />
五月の連休を超え、傷心したプレーヤー達は新たな戦場に駆り出されるのだった。<br />
疲れ切った体にやせ細った財布の彼らにこの戦場は何を求めるのか！？<br />
私はまったり(ガチ)で頑張ります(*‘ω‘ *)</p>
]]></content:encoded>
		
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