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	【メルスト/日記】第一回降臨、エレクトロキスさん被害者の会 へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/4424#comment-3474</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 06:20:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;ゆずり葉さん
あけましておめでとうございます！
改めて、今後ともよろしくお願いしますー！
　
そうですよね！ 開発陣の皆様が頑張ってこしらえた新システム！素材は悪くないハズなんです！
特にSDキャラがわらわら動くのとかすごい好きでした。
ホント、次回期待！です&gt;&lt;
レイドも、欲を言えばもうちょっと序盤のレベル上げが楽になったらいいんですけどねw]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>ゆずり葉さん<br />
あけましておめでとうございます！<br />
改めて、今後ともよろしくお願いしますー！<br />
　<br />
そうですよね！ 開発陣の皆様が頑張ってこしらえた新システム！素材は悪くないハズなんです！<br />
特にSDキャラがわらわら動くのとかすごい好きでした。<br />
ホント、次回期待！です><
レイドも、欲を言えばもうちょっと序盤のレベル上げが楽になったらいいんですけどねw
</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ゆずり葉 より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/4424#comment-3471</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゆずり葉]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 01:20:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[あけましておめでとうございます！
依然何回かこのブログに名無しで書き込んだ者ですが、今回他の方々と同様、名前表記で書き込みました。改めて宜しくです。
降臨イベント、正直イマイチでしたが、今や恋しいレイドも初回は不評だったようなので、次回の改善に期待です。
けれど、降臨イベントがアレでも、自分のギルド内やマッチングしたギルドさん方と、ギスギスしなかったのは幸いだったのかもしれません。プレイヤー間の協力プレイもうまくいけば中々爽快なので、システムが快適になれば良いイベントになる…と、思いました。その前に一月は是非久々のレイドやりたいですが（笑）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>あけましておめでとうございます！<br />
依然何回かこのブログに名無しで書き込んだ者ですが、今回他の方々と同様、名前表記で書き込みました。改めて宜しくです。<br />
降臨イベント、正直イマイチでしたが、今や恋しいレイドも初回は不評だったようなので、次回の改善に期待です。<br />
けれど、降臨イベントがアレでも、自分のギルド内やマッチングしたギルドさん方と、ギスギスしなかったのは幸いだったのかもしれません。プレイヤー間の協力プレイもうまくいけば中々爽快なので、システムが快適になれば良いイベントになる…と、思いました。その前に一月は是非久々のレイドやりたいですが（笑）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/4424#comment-3465</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2015 03:13:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[＞より。さん
お疲れ様です！コメントありがとうございますー
悲しみの一人出撃祭り…。・゜・(ノД`)・゜・。
もし私のギルドとマッチングしていたらそのような苦行はさせませんのに。
確かに、これで1体倒すごとにメダル10~20枚ずつくらい貰えてたらまた違うと思うのですが、報酬もマズすぎたんですよね。
レイド枠のイベントなのに、レイドと比べても微々たる報酬ですし。
ほんとうに次回期待ですね。
愚痴愚痴、けっこうですよ！
むしろ、全部吐き出してここに置いていってください(´∀`)
今年の不満を全部外に出して、来年に向けてスッキリしていただければと！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>＞より。さん<br />
お疲れ様です！コメントありがとうございますー<br />
悲しみの一人出撃祭り…。・゜・(ノД`)・゜・。<br />
もし私のギルドとマッチングしていたらそのような苦行はさせませんのに。<br />
確かに、これで1体倒すごとにメダル10~20枚ずつくらい貰えてたらまた違うと思うのですが、報酬もマズすぎたんですよね。<br />
レイド枠のイベントなのに、レイドと比べても微々たる報酬ですし。<br />
ほんとうに次回期待ですね。<br />
愚痴愚痴、けっこうですよ！<br />
むしろ、全部吐き出してここに置いていってください(´∀`)<br />
今年の不満を全部外に出して、来年に向けてスッキリしていただければと！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		より。 より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/4424#comment-3464</link>

		<dc:creator><![CDATA[より。]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2015 18:45:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[お疲れ様でしたー。S+まで上げて(1500台)わくわくで臨んだのですが…
結果は毎回10前後と振るわず。
ラスト悲しみの1人出撃祭りで10体倒しましたが最終15…
そもそも他のギルド無視した方がダメ稼げるとか業が深すぎます…深追いしすぎた僕も悪いのですが _(：3」∠)_
労力に報酬が見合ってないのが余計みんなのやる気を削いでた気がします。
なんしか改善点ははっきりしてるし、直せば楽しいお祭り間違いなしなんで
次期待ですかねぇ…
コメ欄で愚痴愚痴すいませんm(_ _)m]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お疲れ様でしたー。S+まで上げて(1500台)わくわくで臨んだのですが…<br />
結果は毎回10前後と振るわず。<br />
ラスト悲しみの1人出撃祭りで10体倒しましたが最終15…<br />
そもそも他のギルド無視した方がダメ稼げるとか業が深すぎます…深追いしすぎた僕も悪いのですが _(：3」∠)_<br />
労力に報酬が見合ってないのが余計みんなのやる気を削いでた気がします。<br />
なんしか改善点ははっきりしてるし、直せば楽しいお祭り間違いなしなんで<br />
次期待ですかねぇ…<br />
コメ欄で愚痴愚痴すいませんm(_ _)m</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/4424#comment-3463</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2015 14:38:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[＞メルルさん
こんばんはー　コメントありがとうございます！
降臨お疲れ様でした！
そうですね〜　せっかくの新システムですから、ブラッシュアップして誰でも楽しめるイベントに変えてもらいたいですね(`へ´*)
人が集まらない点については、開催時間の調整により完全されることを期待しましょう！
明日から新エリア開放ですし、またボスシード掘りがはかどりますね／(^o^)＼]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>＞メルルさん<br />
こんばんはー　コメントありがとうございます！<br />
降臨お疲れ様でした！<br />
そうですね〜　せっかくの新システムですから、ブラッシュアップして誰でも楽しめるイベントに変えてもらいたいですね(`へ´*)<br />
人が集まらない点については、開催時間の調整により完全されることを期待しましょう！<br />
明日から新エリア開放ですし、またボスシード掘りがはかどりますね／(^o^)＼</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		メルル より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/4424#comment-3462</link>

		<dc:creator><![CDATA[メルル]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2015 11:15:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[お疲れ様でした！
ずっとぶっ通しで戦えるので、好きな時間に戦えるのかな？と思っていたのですが、実際他の人と呼吸を合わせて削らなくてはいけないのが個人的な残念ポイントでした。
低火力の自分としては、ちょっとでも削って貢献してる感がほしかったのですが、回復してしまうとなると、結局焼け石に水となってしまってあまり意味がなく…じゃあ人が集まるまでまとう！と思っていると、いつの間にか倒されてしまっていたり…(笑)

でも、なかなかバランスの良いサービスを作るのも大変なんでしょうね。システム自体は面白かったので、次回に期待です！
さあボスシード掘りにいこう←]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お疲れ様でした！<br />
ずっとぶっ通しで戦えるので、好きな時間に戦えるのかな？と思っていたのですが、実際他の人と呼吸を合わせて削らなくてはいけないのが個人的な残念ポイントでした。<br />
低火力の自分としては、ちょっとでも削って貢献してる感がほしかったのですが、回復してしまうとなると、結局焼け石に水となってしまってあまり意味がなく…じゃあ人が集まるまでまとう！と思っていると、いつの間にか倒されてしまっていたり…(笑)</p>
<p>でも、なかなかバランスの良いサービスを作るのも大変なんでしょうね。システム自体は面白かったので、次回に期待です！<br />
さあボスシード掘りにいこう←</p>
]]></content:encoded>
		
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