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	【メルスト】(更新版)２色ソウル/ブレイク登場による環境変化について考える へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ユーリ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 09:04:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;6 匿名さん
ありがとうございます！とても励みになります。ほんと。
引き続き更新がんばります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>6 匿名さん<br />
ありがとうございます！とても励みになります。ほんと。<br />
引き続き更新がんばります。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/723#comment-28</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 08:44:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一覧参考になります。
これからも記事楽しみにしてます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一覧参考になります。<br />
これからも記事楽しみにしてます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/723#comment-26</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 06:08:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[アチャーw
上昇率18%とかですねー
というか、３色と光闇の混合でブレイク&amp;ソウルふつうに来ましたね…予想がはずれてはずかしいw
この記事は書き直しますねー。

今確認できたもので、
ロッペル(風)　ウェイブブレイク(水・風)
チュンカ(闇)　ストームブレイク(風・闇)
チュンカ(光)　フロストブレイク(水・光)
タピオー(闇)　マグマソウル(炎・闇)
チュンカ(炎)　フレアブレイク(炎・光)
タピオー(炎)　スチームソウル(炎・水)
タピオー(光)　フレアソウル(炎・光)
タピオー(水)　ウェイブソウル(水・風)
グニル(風)　ストームソウル(風・闇)

以上です。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アチャーw<br />
上昇率18%とかですねー<br />
というか、３色と光闇の混合でブレイク&#038;ソウルふつうに来ましたね…予想がはずれてはずかしいw<br />
この記事は書き直しますねー。</p>
<p>今確認できたもので、<br />
ロッペル(風)　ウェイブブレイク(水・風)<br />
チュンカ(闇)　ストームブレイク(風・闇)<br />
チュンカ(光)　フロストブレイク(水・光)<br />
タピオー(闇)　マグマソウル(炎・闇)<br />
チュンカ(炎)　フレアブレイク(炎・光)<br />
タピオー(炎)　スチームソウル(炎・水)<br />
タピオー(光)　フレアソウル(炎・光)<br />
タピオー(水)　ウェイブソウル(水・風)<br />
グニル(風)　ストームソウル(風・闇)</p>
<p>以上です。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/723#comment-21</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2015 05:27:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[厳しいデスネー
実装マダカナ…。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>厳しいデスネー<br />
実装マダカナ…。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/723#comment-20</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2015 04:39:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[個人的に10パーセント台くらいかなと思っている（´-`）.｡oO]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>個人的に10パーセント台くらいかなと思っている（´-`）.｡oO</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/723#comment-19</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2015 03:28:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;匿名さん
コメントありがとうございます！
それはその通りですね。
とはいえボスシードですし、使い物にならないレベルってことは無いと思いたいです。
今実装されている単色ブレイクは高くて30%くらいなので、25%くらいあってくれるとうれしいですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>匿名さん<br />
コメントありがとうございます！<br />
それはその通りですね。<br />
とはいえボスシードですし、使い物にならないレベルってことは無いと思いたいです。<br />
今実装されている単色ブレイクは高くて30%くらいなので、25%くらいあってくれるとうれしいですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/723#comment-18</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2015 03:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[二色ブレイクを単色ブレイクと同じパーセンテージで実装するわけないと思うの…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>二色ブレイクを単色ブレイクと同じパーセンテージで実装するわけないと思うの…</p>
]]></content:encoded>
		
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