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	【メルスト】2回目の武器フェス開催！各武器の特徴おさらい へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4765</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 15:09:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;みまさん
お久しぶりですー！
降臨は一定以上のレートだと、けっこう活気ありますよ(ﾟ∀ﾟ)
降臨についてのおさらいは改めてまとめようかとは思っておりますが、
レベル35くらいまでは中衛を盾にして回復いれて放置できるパーティ。
それ以上は全員後衛ソサパで基本的に被弾しないパーティが個人的にはオススメです。
降臨は拘束時間が長いし、毎回がんばって操作しているとすぐ疲れちゃうので、倍速放置を前提で組んで、何度も出撃するつもりでやったほうが精神的に楽なんじゃないかと思います！
支援コマンドを使えば、BPは実質無限だから何回でも出撃できますからね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>みまさん<br />
お久しぶりですー！<br />
降臨は一定以上のレートだと、けっこう活気ありますよ(ﾟ∀ﾟ)<br />
降臨についてのおさらいは改めてまとめようかとは思っておりますが、<br />
レベル35くらいまでは中衛を盾にして回復いれて放置できるパーティ。<br />
それ以上は全員後衛ソサパで基本的に被弾しないパーティが個人的にはオススメです。<br />
降臨は拘束時間が長いし、毎回がんばって操作しているとすぐ疲れちゃうので、倍速放置を前提で組んで、何度も出撃するつもりでやったほうが精神的に楽なんじゃないかと思います！<br />
支援コマンドを使えば、BPは実質無限だから何回でも出撃できますからね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4764</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 15:03:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;アクトさん
ひえー！恐ろしい。
ちょっとでも油断できないというのも大変そうですね…(；▽；)
いっそ事故前提でナイトルーンとか使うのもアリなんですかね？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>アクトさん<br />
ひえー！恐ろしい。<br />
ちょっとでも油断できないというのも大変そうですね…(；▽；)<br />
いっそ事故前提でナイトルーンとか使うのもアリなんですかね？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		みま より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4762</link>

		<dc:creator><![CDATA[みま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 13:04:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[お久しぶりです！いつも参考にさせて頂いてます。
もうすぐ降臨ですね！今回はS＋のギルドでの参加になるので、高レベルまでいけるのではないかとワクワクしてます(*ﾉ´∀`*)ﾉ
以前アドバイス頂いたときに、高レベルになると被弾が痛くなるのでソサパがオススメとおっしゃってましたが、ユーリさんはどのようなパーティですか？レベル毎のパーティの組み方のポイントを教えて頂きたいです！
お時間があるときで構いませんので、よろしくお願いします(^^♪]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お久しぶりです！いつも参考にさせて頂いてます。<br />
もうすぐ降臨ですね！今回はS＋のギルドでの参加になるので、高レベルまでいけるのではないかとワクワクしてます(*ﾉ´∀`*)ﾉ<br />
以前アドバイス頂いたときに、高レベルになると被弾が痛くなるのでソサパがオススメとおっしゃってましたが、ユーリさんはどのようなパーティですか？レベル毎のパーティの組み方のポイントを教えて頂きたいです！<br />
お時間があるときで構いませんので、よろしくお願いします(^^♪</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		アクト より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4761</link>

		<dc:creator><![CDATA[アクト]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 12:57:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[リーチ155でもギルバトで普通に使えますよ！なので、自分はモクレンも一緒に使ってます(笑)
ただ、フレアドラゴンさんの時はちょっとでも油断したら溶けてしまうので、結構気を使ってしまいますね(笑)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>リーチ155でもギルバトで普通に使えますよ！なので、自分はモクレンも一緒に使ってます(笑)<br />
ただ、フレアドラゴンさんの時はちょっとでも油断したら溶けてしまうので、結構気を使ってしまいますね(笑)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4751</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2016 14:47:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;キララさん
いえいえです！
ショコラちゃんは、ルーンをたくさん付けれるし
周回用スリップストリームパを作って、引き続き使ってあげるといいと思いますよ！
ショコラちゃんなら2体回復ですから、前衛2体いれて簡単にスリスト発動できるからバッチリです！
　
またお困りでしたらご相談くださいー。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>キララさん<br />
いえいえです！<br />
ショコラちゃんは、ルーンをたくさん付けれるし<br />
周回用スリップストリームパを作って、引き続き使ってあげるといいと思いますよ！<br />
ショコラちゃんなら2体回復ですから、前衛2体いれて簡単にスリスト発動できるからバッチリです！<br />
　<br />
またお困りでしたらご相談くださいー。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4750</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2016 14:10:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;アクトさん
こんばんはー！待ちに待った武器フェスですよ！
突魔フェス、ご武運をお祈りしています(人&#039;ω&#039;)！
 
タミル君、意外と大丈夫なんですかね？
ルーン多めに付けられるので、クエ周回専門ならわりと良さげではありそうですが、それは魔法後衛にも言えることなので悩みどころです(;´∀`)
　
降臨は今週末ですね！頑張りましょう！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>アクトさん<br />
こんばんはー！待ちに待った武器フェスですよ！<br />
突魔フェス、ご武運をお祈りしています(人&#8217;ω&#8217;)！</p>
<p>タミル君、意外と大丈夫なんですかね？<br />
ルーン多めに付けられるので、クエ周回専門ならわりと良さげではありそうですが、それは魔法後衛にも言えることなので悩みどころです(;´∀`)<br />
　<br />
降臨は今週末ですね！頑張りましょう！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		キララ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4749</link>

		<dc:creator><![CDATA[キララ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2016 14:06:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ユーリさん、こんにちは！
アドバイス、本当にありがとうございました！！

ずっと可愛がってきたショコラちゃんと離れるのは
ものすごく寂しかったですが、
グロウルさんをパーティ－にお迎えしました！

これで色々頑張ってみます！
本当にありがとうございました！！
また相談に乗っていただけると嬉しいです♡]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ユーリさん、こんにちは！<br />
アドバイス、本当にありがとうございました！！</p>
<p>ずっと可愛がってきたショコラちゃんと離れるのは<br />
ものすごく寂しかったですが、<br />
グロウルさんをパーティ－にお迎えしました！</p>
<p>これで色々頑張ってみます！<br />
本当にありがとうございました！！<br />
また相談に乗っていただけると嬉しいです♡</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		アクト より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4748</link>

		<dc:creator><![CDATA[アクト]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2016 09:35:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[こんばんわ！武器フェス来ましたね！自分は突魔を10連だけする予定です！＼(^_^)／
自分はタミル君はフル活用してますね～(笑) 確かに油断したら直ぐに被弾してしまいますけど、ギルバトの3突やエクストラクエス、通常クエストでも活躍出来るので(＾ω＾)
来週からは降臨なので、頑張って行きましょう！(*^o^)／＼(^-^*)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんばんわ！武器フェス来ましたね！自分は突魔を10連だけする予定です！＼(^_^)／<br />
自分はタミル君はフル活用してますね～(笑) 確かに油断したら直ぐに被弾してしまいますけど、ギルバトの3突やエクストラクエス、通常クエストでも活躍出来るので(＾ω＾)<br />
来週からは降臨なので、頑張って行きましょう！(*^o^)／＼(^-^*)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4745</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2016 15:31:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;SKYさん
コメントありがとうございますー！
降臨用パーティですね！
降臨の場合、ある程度以上のレベルでは部位数の粘りを行い、大抵の場合は部位4を粘るので、4体までのなるべく複数攻撃数の多いユニットが良いです！
ただし、同時攻撃4体以上のユニットは他に使い回しがしにくいので、メダルに余裕がある人向けですね。
　
その中の候補ですと、降臨専用で良ければ
アルシオン、リービット、タミル、マジョコでしょうね！

ただ、ギルバトなど使い回しを考慮した場合は
タミルくんはかなり厳しく、アルシオンもなかなか微妙です。
他の用途も考えるのであれば、まずはシャティアちゃんとマジョコから育成するのがいろいろ汎用性があって良い感じだと思います。

それと、どうしても中衛は欲しいです。
マジョコではなく突中衛の複数攻撃(ムチ)が居ればなお良いです。
また、高レベルの降臨モンスターの場合攻撃が痛くてゾンビ必須なので、ゾンビユニットのご用意もお忘れなく！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>SKYさん<br />
コメントありがとうございますー！<br />
降臨用パーティですね！<br />
降臨の場合、ある程度以上のレベルでは部位数の粘りを行い、大抵の場合は部位4を粘るので、4体までのなるべく複数攻撃数の多いユニットが良いです！<br />
ただし、同時攻撃4体以上のユニットは他に使い回しがしにくいので、メダルに余裕がある人向けですね。<br />
　<br />
その中の候補ですと、降臨専用で良ければ<br />
アルシオン、リービット、タミル、マジョコでしょうね！</p>
<p>ただ、ギルバトなど使い回しを考慮した場合は<br />
タミルくんはかなり厳しく、アルシオンもなかなか微妙です。<br />
他の用途も考えるのであれば、まずはシャティアちゃんとマジョコから育成するのがいろいろ汎用性があって良い感じだと思います。</p>
<p>それと、どうしても中衛は欲しいです。<br />
マジョコではなく突中衛の複数攻撃(ムチ)が居ればなお良いです。<br />
また、高レベルの降臨モンスターの場合攻撃が痛くてゾンビ必須なので、ゾンビユニットのご用意もお忘れなく！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8550#comment-4744</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2016 15:17:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;キララさん
初めまして！ずっと読んで頂いてるんですか(〃ヮ〃)！！
こちらこそ、ご贔屓いただきましてありがとうございます！
　
ご相談に関してですが、たしかにショコラちゃんのほうがグロウスさんよりもHPSが高いですが、それでも多段のグロウルさんのほうが良いです！
　
なぜなら、多段回復は、「回復を小出しにする」から。
例えば(極端な例かもしれませんが)盾役の体力が8000だとして、
回復役のユニットの最終攻撃力(ソウル/ブレイク含)が
攻撃力12000、1段のユニットと
攻撃力10000、5段のユニットの2種いるとします。
前者のユニットは、1度に1回、に12000回復します。
後者のユニットは、1度を5回に分け、2000回復を5回行います。
　
前者の場合、回復対象のHPがいくつであっても全快できるとはいえ、満タン余剰分の回復力は無駄になってしまいます。
後者の場合、回復対象のHPを短い間隔で回復し続けるイメージです。覚醒をたくさんさせて攻撃力を育てた分が無駄になりにくいです。
　
体力現象時のゾンビ発動考慮の場合はもっとシンプルで、
ゾンビ効果を発揮するチャンスが、単発回復の場合1回ですが、
多段回復の場合は回復を受けている間は複数回発生しやすいです！
複数凸、乱戦の場合は特にその効果を実感できると思います！
　
ショコラちゃんがかわいいのに対して、
グロウルさんはコワモテだから迷う気持ちもよおくわかりますが…(´・ω・`)
まずは演習などでお試しいただくといいと思いますよ！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>キララさん<br />
初めまして！ずっと読んで頂いてるんですか(〃ヮ〃)！！<br />
こちらこそ、ご贔屓いただきましてありがとうございます！<br />
　<br />
ご相談に関してですが、たしかにショコラちゃんのほうがグロウスさんよりもHPSが高いですが、それでも多段のグロウルさんのほうが良いです！<br />
　<br />
なぜなら、多段回復は、「回復を小出しにする」から。<br />
例えば(極端な例かもしれませんが)盾役の体力が8000だとして、<br />
回復役のユニットの最終攻撃力(ソウル/ブレイク含)が<br />
攻撃力12000、1段のユニットと<br />
攻撃力10000、5段のユニットの2種いるとします。<br />
前者のユニットは、1度に1回、に12000回復します。<br />
後者のユニットは、1度を5回に分け、2000回復を5回行います。<br />
　<br />
前者の場合、回復対象のHPがいくつであっても全快できるとはいえ、満タン余剰分の回復力は無駄になってしまいます。<br />
後者の場合、回復対象のHPを短い間隔で回復し続けるイメージです。覚醒をたくさんさせて攻撃力を育てた分が無駄になりにくいです。<br />
　<br />
体力現象時のゾンビ発動考慮の場合はもっとシンプルで、<br />
ゾンビ効果を発揮するチャンスが、単発回復の場合1回ですが、<br />
多段回復の場合は回復を受けている間は複数回発生しやすいです！<br />
複数凸、乱戦の場合は特にその効果を実感できると思います！<br />
　<br />
ショコラちゃんがかわいいのに対して、<br />
グロウルさんはコワモテだから迷う気持ちもよおくわかりますが…(´・ω・`)<br />
まずは演習などでお試しいただくといいと思いますよ！</p>
]]></content:encoded>
		
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