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	<title>
	【メルスト/日記】6月の新ユニットフェスを10連！ へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		Itsuki より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4876</link>

		<dc:creator><![CDATA[Itsuki]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 16:42:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ユーリさん、
お返事ありがとうございます、
凄く勉強になりました！
特に最近はゲートが１００００とか平気で越えてきますから、ある意味物騒ですよね　(￣Д￣；；
やはりバランスが大事なのですねー、理想は６ｘ１、５ｘ２、３ｘ２、２ｘ３みたいな形成なのでしょうが、無換金には到底無理ですね　ｗ
ベテランさんの大切なご意見ありがとうございました！(｡-人-｡)
いつもありがとうございます　]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ユーリさん、<br />
お返事ありがとうございます、<br />
凄く勉強になりました！<br />
特に最近はゲートが１００００とか平気で越えてきますから、ある意味物騒ですよね　(￣Д￣；；<br />
やはりバランスが大事なのですねー、理想は６ｘ１、５ｘ２、３ｘ２、２ｘ３みたいな形成なのでしょうが、無換金には到底無理ですね　ｗ<br />
ベテランさんの大切なご意見ありがとうございました！(｡-人-｡)<br />
いつもありがとうございます　</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4849</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 01:05:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;17(Itsukiさん)
お返事ありがとうございます〜
　
多段数に関してですが、私はソサパよりスタブをメインに使っているので、あまり正確な答えではないかもしれませんが、個人的な考えを述べますと
パーティに一人だけなら単体の6段x1体、みたいなユニットが居てもいいと思います。
全凸することを前提に考えてはいますが、出撃先の祈り値はばらけていることが常で、一つだけ突出した祈りのギルド(あるいはゲート)があることも多いです。
　
そういった場合、同時攻撃3ばかりのパーティですと、残った一体を削りきるのに時間がかかる為、火力を集中できるユニットも必要になります！
　
3段x2体みたいなユニットも、火力と段数のバランスが取れていて使いやすいので、これもなかなかよろしいです。
　
2段x3体みたいなユニットはというと、6x1や3x2に比べると、若干使い勝手が落ちるような気がしますが、それでも1体は3体攻撃ユニットが欲しいので、バランスですねー。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>17(Itsukiさん)<br />
お返事ありがとうございます〜<br />
　<br />
多段数に関してですが、私はソサパよりスタブをメインに使っているので、あまり正確な答えではないかもしれませんが、個人的な考えを述べますと<br />
パーティに一人だけなら単体の6段x1体、みたいなユニットが居てもいいと思います。<br />
全凸することを前提に考えてはいますが、出撃先の祈り値はばらけていることが常で、一つだけ突出した祈りのギルド(あるいはゲート)があることも多いです。<br />
　<br />
そういった場合、同時攻撃3ばかりのパーティですと、残った一体を削りきるのに時間がかかる為、火力を集中できるユニットも必要になります！<br />
　<br />
3段x2体みたいなユニットも、火力と段数のバランスが取れていて使いやすいので、これもなかなかよろしいです。<br />
　<br />
2段x3体みたいなユニットはというと、6&#215;1や3&#215;2に比べると、若干使い勝手が落ちるような気がしますが、それでも1体は3体攻撃ユニットが欲しいので、バランスですねー。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4846</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 22:11:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ユーリさん、お返事ありがとうございます。
眼鏡バージョンもかっこいいですよねー(*´▽｀*)
レタピでの出会い！難しそうですけどそれもそれで素敵ですねー　(^O^)　ま、ダイヤガチャでも十分難しいですからね　ｗ

ところで、ユーリさんが思うにはギルバド用に育てるとしたら、ソサパの場合優先すべきは同時攻撃×多段の多さですか、それとも単純な多段の多さでしょうか？もちろんDPS、パーティのよると思うのですが６（多段）×１（同時攻撃数）のユニットと２ｘ３または３ｘ２のユニットでしたらどれがおすすめなのでしょうか？分かりにくくて、変な質問をすいません　(｡-人-｡) 
いつもありがとうございます　]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ユーリさん、お返事ありがとうございます。<br />
眼鏡バージョンもかっこいいですよねー(*´▽｀*)<br />
レタピでの出会い！難しそうですけどそれもそれで素敵ですねー　(^O^)　ま、ダイヤガチャでも十分難しいですからね　ｗ</p>
<p>ところで、ユーリさんが思うにはギルバド用に育てるとしたら、ソサパの場合優先すべきは同時攻撃×多段の多さですか、それとも単純な多段の多さでしょうか？もちろんDPS、パーティのよると思うのですが６（多段）×１（同時攻撃数）のユニットと２ｘ３または３ｘ２のユニットでしたらどれがおすすめなのでしょうか？分かりにくくて、変な質問をすいません　(｡-人-｡)<br />
いつもありがとうございます　</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4835</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 08:33:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;Itsukiさん
こんにちはー！こちらこそ、先日はありがとうございました！
私もアンテルさん欲しいですー！個人的には、メガネルックのほうが好き(´・ω・`)
ダイヤはもう引けないけど、フェスでない通常☆5なので、レタピから出る可能性はあります！
そのうちレタピからひょいっと現れるかもしれないですし、その時を待ちたいと思います(o´ω`o)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>Itsukiさん<br />
こんにちはー！こちらこそ、先日はありがとうございました！<br />
私もアンテルさん欲しいですー！個人的には、メガネルックのほうが好き(´・ω・`)<br />
ダイヤはもう引けないけど、フェスでない通常☆5なので、レタピから出る可能性はあります！<br />
そのうちレタピからひょいっと現れるかもしれないですし、その時を待ちたいと思います(o´ω`o)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Itsuki より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4833</link>

		<dc:creator><![CDATA[Itsuki]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 22:19:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ユーリーさん、こんにちはです！
先日は降臨イベントの際はお世話になりました、あのような形でお会いでき凄く嬉しかったです！(((o(*ﾟ▽ﾟ*)o)))
ひめちよちゃん、おめでとうございます、そしてかざのさんがまさかのゾンビ！ルックスと裏腹におどろきですね。。(&#062;_&#060;)
今回のストーリで大活躍のアンテルさん、かっこよくて強いですね！お迎えしたいですがダイヤ不足で。。(´;ω;｀)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ユーリーさん、こんにちはです！<br />
先日は降臨イベントの際はお世話になりました、あのような形でお会いでき凄く嬉しかったです！(((o(*ﾟ▽ﾟ*)o)))<br />
ひめちよちゃん、おめでとうございます、そしてかざのさんがまさかのゾンビ！ルックスと裏腹におどろきですね。。(&gt;_&lt;)<br />
今回のストーリで大活躍のアンテルさん、かっこよくて強いですね！お迎えしたいですがダイヤ不足で。。(´;ω;｀)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4830</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 09:09:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;Kさん
ご報告ありがとうございます！
すみません〜！！どうやらユニット単体ページにあるユニット寸評ログのバナーリンクの設定に誤りがあったようです。
申し訳ありませんでした…！
こちらで修正を行いましたので、再度ご確認ください。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>Kさん<br />
ご報告ありがとうございます！<br />
すみません〜！！どうやらユニット単体ページにあるユニット寸評ログのバナーリンクの設定に誤りがあったようです。<br />
申し訳ありませんでした…！<br />
こちらで修正を行いましたので、再度ご確認ください。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		K より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4827</link>

		<dc:creator><![CDATA[K]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 08:32:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[あっシークレットでも同様のエラー確認しました。
6コメ時点ではTOP横から行ったから正常に表示されたものだと思われます；；連投失礼しました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>あっシークレットでも同様のエラー確認しました。<br />
6コメ時点ではTOP横から行ったから正常に表示されたものだと思われます；；連投失礼しました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		K より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4826</link>

		<dc:creator><![CDATA[K]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 08:27:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ユニット寸評ログについて続報ですー
どうやらTOPページの横から寸評ログを表示する分には正常に出るようですが、新着ユニット→記事下にあるユニット寸評ログにいくとエラーが出るみたいです。
（TOPページ横寸評ログ→ユニット→記事下寸評ログも同様にエラーが出ました）
そのエラーはPC、スマホ共に10回ほど更新ボタンを押してみましたがエラーのままでした。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ユニット寸評ログについて続報ですー<br />
どうやらTOPページの横から寸評ログを表示する分には正常に出るようですが、新着ユニット→記事下にあるユニット寸評ログにいくとエラーが出るみたいです。<br />
（TOPページ横寸評ログ→ユニット→記事下寸評ログも同様にエラーが出ました）<br />
そのエラーはPC、スマホ共に10回ほど更新ボタンを押してみましたがエラーのままでした。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4825</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 02:06:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;まるひげさん
アンテルさんのお迎え、おめでとうございますー！
画像提供、感謝感謝です(人´∀`*)
アンテルさんは風版のコマルくんや猊下のような性能ですね。
コルティアちゃんも合わせれば、ゴリゴリ押しまくるソサパも作れるし魔法特攻のボスやレイドも大変はかどりそうですね。
いいなぁ(ﾉｼ&#039;ω&#039;)ﾉｼいいなぁ(ﾉｼ&#039;ω&#039;)ﾉｼください。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>まるひげさん<br />
アンテルさんのお迎え、おめでとうございますー！<br />
画像提供、感謝感謝です(人´∀`*)<br />
アンテルさんは風版のコマルくんや猊下のような性能ですね。<br />
コルティアちゃんも合わせれば、ゴリゴリ押しまくるソサパも作れるし魔法特攻のボスやレイドも大変はかどりそうですね。<br />
いいなぁ(ﾉｼ&#8217;ω&#8217;)ﾉｼいいなぁ(ﾉｼ&#8217;ω&#8217;)ﾉｼください。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		まるひげ より		</title>
		<link>https://yugalab.xsrv.jp/archives/8727#comment-4823</link>

		<dc:creator><![CDATA[まるひげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2016 16:16:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[9でコメントしましたが、名前を忘れてしまいました！すみませんでしたペコリ(o_ _)ｏ))]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>9でコメントしましたが、名前を忘れてしまいました！すみませんでしたペコリ(o_ _)ｏ))</p>
]]></content:encoded>
		
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